Descripción
Pixelar a Platón indaga en la ficción posible entre la cultura de masas y las mutaciones del pensamiento filosófico contemporáneo
Partiendo de la idea de Jameson entiende la dimensionalidad del espacio cultural posmoderno como un itinerario de pérdidas: las ideas conceptuales se desprenden de su autonomía y terminan por convertirse en meros vestigios, lo que daría paso a nuevas formas de estructuración pop, epistemologías underground, saberes cyborg y metáforas de juego, videolúdicas, que el autor analiza a medida que entiende que las grandes cuestiones metafísicas pierden validez ante los gigantes massmediáticos, que unen conceptos, imágenes y emociones en un moderno artefacto de saber posthumanista.
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